07
Oct
Hoy se ha producido la esperada actualización de Red Orchestra: Heroes of Stalingrad. La comunidad de gammers de este juego la esperaba con muchas ganas porque promete corregir muchos de los errores de los que adolece el juego desde su lanzamiento.
La actualización que ha sido lanzada hoy, y según comentan en el foro oficial corrige muchos de esos errores. A continuación os ponemos la información extraída con todas las mejoras.
Estadísticas
- Arregladas las estadísticas y logros para que no se obtengan cuando no deberían y que a veces no se guarden en servidores ranked. Requiere que las estadísticas y logros se reinicien, lo que sucederá pronto.
- Arreglados varios problemas de visualización del nivel de honor en el menú de perfil y tras haber acabado la partida en el informe de batalla.
- Honor, clases y experiencia de las armas se han duplicado para ayudar a compensar la pérdida de las estadísticas tras su reinicio.
- Se ha añadido un nuevo logro que se desbloquea simplemente al jugar a RO2 mientras dure la bonificación de doble experiencia para los jugadores afectados por el reinicio de las estadísticas.
Juego
- Se puede interrumpir la recarga dando un golpe o cambiando de arma.
- Ahora tras lanzar una granada mediante acceso rápido, vuelve al arma anteriormente equipada.
- Herir a un miembro del equipo ya no cuenta como muerte.
- Corregido el error por el cual las asistencias de muerte no siempre se mostraban.
- Arreglado que en el modo countdown el tiempo a batir sea siempre 0.
- Los marcadores de tiempo ya no muestran valores equivocados en el modo un jugador.
- La IA de los tanques ya no es capaz de ver a través del humo.
- Los proyectiles del cañón de humo de los tanques ahora bloquea la visión de la IA.
Estabilidad y rendimiento
- Optimización de todos los mapas, lo que debería incrementar el rendimiento general del juego.
- Reducción de los errores provocados por usar alt+tab.
- Solucionado que el post-procesamiento se reinicie él solo y vuelva a valores preestablecidos.
- El error que causaba que en algunos equipos se mostrase un arcoiris alrededor de los marcos de la pantalla se ha arreglado.
- Corregido el error que provocaba que al cambiar de mapa el juego se quedase sin sonido.
- Mejoras gráficas para los entornos, armas e interior de vehículos. Las áreas que no estaban bajo la influencia directa de la luz solar se han modificado para que los mapas sean más visibles y las texturas no parezcan tan planas.
- Nueva versión y optimización de Umbra (sistema de tratamiento de imagen).
- Optimización general del procesador.
Servidor
- Arreglado que los valores de configuración de los comandos del Web Admin no se guarden después de múltiples cambios de mapa.
Toda esta información ha sido traducida por [501] JericKo
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